Wie finden sich Personen mit Seheinschränkung in VR-Anwendungen zurecht? Welchen Barrieren begegnen sie vorab und wie barrierefrei sind Plattformen wie Mozilla Hubs & Co. eigentlich?
Antworten und weiterführende Fragen liefern Aufnahmen der zweitägigen Onlineveranstaltung von kulturBdigital zu „Social VR“. Das Kollektiv unreal.theater und die Kulturinstitution Prater Digital aus Berlin zeigen, wie man sich in VR zurecht findet und VR-Veranstaltungen kreativ (mit-)gestalten und besuchen kann.